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  La Plataforma de creación de videojuegos educativos, Mobbyt, ha desarrollado un espacio virtual que reúne contenidos gamificados para que docentes, alumnos y la familia puedan abordar el estudio del archipiélago argentino desde formatos pedagógicos innovadores. Entre las propuestas se encuentran diversos desafíos de conocimiento que recorren —entre otros— aspectosLeer más

Según la Wikipedia, el término edutainment  o Entretenimiento educativo  se refiere al contenido diseñado tanto con el objetivo de educar como de entretener (edutainment en inglés, por la composición de las palabras education y entertainment​). Incluye, por un lado, contenido que es principalmente educativo, pero que apela al entretenimiento de manera incidental. TambiénLeer más

Dotados en general de gran arte visual, musical y sonoro, hace varias décadas que los videojuegos son los reyes del entretenimiento. Los mismos han conquistado la atención de las personas que pueden pasar muchas horas al día interactuando con ellos, especialmente los jóvenes. Ahora, además, se utilizan para educar. DadoLeer más

El concepto de edutainment (entretenimiento educativo) cobra fuerza en el mundo de la mano de los nuevos pensadores de la educación. En este contexto, la utilización de contenidos gamificados se presenta como un atractivo recurso para incorporar en las aulas con los videojuegos como su máximo exponente.Leer más