Mediante el uso de la Plataforma Mobbyt se busca impulsar la creatividad y el ingenio para aplicarlo en los contenidos educativos y académicos. ¡Que aprender y enseñar sea cada vez más accesible y divertido!

  • Fundamentalmente, para motivar a los alumnos en la clase, usando un videojuego que crearán ustedes mismos.
  • El videojuego se puede usar como disparador de un tema de la clase, o bien para cerrar uno que ya se ha desarrollado.
  • Para que los alumnos utilicen la herramienta de creación de videojuegos, para plasmar lo aprendido en clase en un contenido digital entretenido.
  • Los videojuegos educativos publicados son reutilizados por la misma comunidad, que a su vez, los califica, valora y comparte ayudando a mejorar los contenidos.

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