Mobbyt es un espacio para aprender, enseñar y comunicar mediante experiencias interactivas. Combina un catálogo de videojuegos educativos listos para usar con herramientas que permiten crear y publicar recursos propios desde el navegador.
No hace falta instalar aplicaciones para jugar. Cada videojuego tiene un número identificador —su PIN— que permite entrar directamente al recurso compartido.
Jugá con un PIN
Si recibiste un PIN de parte de un docente, una institución, un compañero o un creador, ingresalo en la portada de Mobbyt y seleccioná “Jugar”. Accederás directamente al videojuego asociado, sin necesidad de crear una cuenta.

Esta modalidad facilita el uso en el aula: el docente puede seleccionar o crear un juego, compartir su PIN y proponer una actividad individual, en parejas, por equipos o en pantalla grupal. El juego puede servir para recuperar saberes previos, practicar contenidos, revisar antes de una evaluación o abrir una conversación sobre un tema.
Explorá el catálogo de juegos
¿No tenés PIN? El catálogo de Mobbyt permite recorrer juegos educativos ya publicados. Es una buena puerta de entrada para descubrir propuestas, probar mecánicas y encontrar recursos que se relacionen con los contenidos que se están trabajando.

Antes de usar un juego con un grupo, conviene recorrerlo como jugador y hacerse tres preguntas:
- ¿Qué contenido o habilidad pone en práctica?
- ¿En qué momento de la clase puede aportar más?
- ¿Qué actividad permitirá recuperar lo aprendido después de jugar?
Así, el videojuego se integra a una experiencia de aprendizaje con sentido y no queda reducido a una actividad aislada.
Herramientas para el aula
En la parte superior del portal también se encuentran herramientas que amplían las posibilidades de trabajo en clase. No son simplemente videojuegos: son recursos para crear, conversar, organizar ideas y resolver desafíos de manera participativa.
- Robot: una propuesta lúdica para dar los primeros pasos en programación.
- Nubes de palabras: permite reunir ideas, palabras o respuestas de todo el grupo y visualizarlas en tiempo real.
- Misión Celeste y Blanca: un escape room temático pensado para el Día de la Bandera.
- Ruleta digital: sirve para sortear números, nombres, turnos, consignas, grupos o desafíos.
- Inspire: un espacio para conocer ideas, recursos y experiencias compartidas entre docentes.

Estas herramientas pueden complementar una secuencia didáctica. Por ejemplo, una nube de palabras puede recuperar ideas iniciales; una trivia puede ayudar a practicar conceptos; y una ruleta puede distribuir consignas o equipos para una actividad posterior.
Creá una cuenta
Para jugar no necesitás una cuenta. Sin embargo, crear una cuenta te permite diseñar, guardar, editar y publicar tus propias experiencias interactivas. El registro también permite conservar la autoría y volver sobre los contenidos creados para actualizarlos cuando sea necesario.
Podés comenzar desde la página de registro de Mobbyt. El proceso solicita un correo electrónico de acceso, datos básicos y una contraseña. Si necesitás acompañamiento, consultá el tutorial “Crea una cuenta de Mobbyt”.
Creá tu primer videojuego
Una vez registrada la cuenta, el proceso de creación comienza al elegir la mecánica del juego. Luego se cargan los textos e imágenes, se completa la portada con título y descripción, y se publica el recurso para compartirlo.
Para una primera experiencia, una trivia es una excelente opción. Consiste en preguntas con respuestas posibles y puede incluir imágenes; resulta útil para revisar conceptos, detectar dificultades y promover la recuperación activa de conocimientos.
Según el propósito de la propuesta, también se pueden explorar otras mecánicas:
- Trivias: para preguntas, decisiones y revisión de contenidos.
- Historietas interactivas: para narrar procesos, presentar situaciones o trabajar decisiones y comprensión lectora.
- Juegos de memoria: para asociar conceptos, imágenes, definiciones, palabras o fechas.
- Juego de la oca: para recorrer contenidos mediante desafíos y consignas.
- Duchazo: para trabajar vocabulario, letras, ortografía y conceptos clave.
- Juegos 3D: para proponer recorridos y desafíos dentro de una experiencia más dinámica.
La plataforma ofrece guías y videos para acompañar el proceso de creación. En la sección de Tutoriales de Mobbyt se incluyen orientaciones para crear una cuenta, encontrar contenidos, crear un videojuego, publicarlo, compartirlo y acceder a los recursos disponibles.
Una secuencia simple para empezar
No es necesario crear un recurso complejo para que tenga valor educativo. Una secuencia inicial puede organizarse así:
- Antes de jugar: presentá el tema y explicá cuál será el desafío o la pregunta a resolver.
- Durante el juego: proponé una consigna clara: jugar individualmente, colaborar, registrar respuestas o justificar elecciones.
- Después de jugar: recuperá las ideas principales, revisá errores frecuentes y pedí al grupo que explique qué aprendió.
Mobbyt permite comenzar de dos maneras: explorando recursos ya listos para usar o creando un videojuego propio. Elegí un contenido de tu clase, recorré el portal y pensá qué formato —juego, nube de palabras, ruleta, programación o escape room— ayudaría mejor a que tus estudiantes participen y aprendan.
Tutoriales recomendados
- Crear una cuenta en Mobbyt.
- Tutoriales de la comunidad Mobbyt: registro, trivia, historieta, oca y tarjetas de memoria.
- Cómo crear un juego en Mobbyt.
- Tutorial para crear una trivia educativa.
- Tutorial de Juego de la Oca.
- Tutorial de Duchazo.
- Primeros pasos en Mobbyt: jugá, explorá y creá videojuegos educativos - agosto 15, 2026
- Ruleta digital en el aula: la herramienta más simple para activar la participación - agosto 7, 2026
- La Navaja Suiza del Docente: Cómo los Indicadores del Currículum Córdoba 2026 lideran tu Planificación con IA - febrero 25, 2026

Debe estar conectado para enviar un comentario.