Personas de cualquier edad o nivel cultural podrán usarla. Cuando crea un contenido, especifica el nivel académico objetivo. De igual manera, cuando entra a jugar, puede buscar juegos que sean adecuados a su rango de conocimientos.
Es importante tener en cuenta que esta propuesta no pretende remplazar a los métodos tradicionales de aprendizaje. Es para incorporar este recurso didáctico a los ya existentes y complementarlos.
Una sugerencia interesante es crear el videojuego con los propios alumnos. Se aprende mucho en el proceso, porque obliga a investigar el tema que se quiere plasmar en la pieza lúdica.