Personas de cualquier edad o nivel cultural podrán usarla. Cuando crea un contenido, especifica el nivel académico objetivo. De igual manera, cuando entra a jugar, puede buscar juegos que sean adecuados a su rango de conocimientos.

Es importante tener en cuenta que esta propuesta no pretende remplazar a los métodos tradicionales de aprendizaje. Es para incorporar este recurso didáctico a los ya existentes y complementarlos.

Una sugerencia interesante es crear el videojuego con los propios alumnos. Se aprende mucho en el proceso, porque obliga a investigar el tema que se quiere plasmar en la pieza lúdica.

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